Mokymosi pagrindas – žaidimas. Programavimas yra lyg kreidelės ar lego detalės – būdas išreikšti save. Ši knyga ne apie tai, kaip išmokti programuoti. Ji nemoko jokių konkrečių programavimo kalbų, tačiau supažindina su kompiuterinio mąstymo pagrindais, kurių prireiks kiekvienam būsimam mažajam programuotojui.